Kategori
News

Tombol Kill memiliki kelebihan dan kekurangan dalam poker – Arimidexnorx

Tombol Kill memiliki pro dan kontra dalam poker: banyak kasino telah memperkenalkan Kill ke permainan batas mereka. Saya tidak yakin bagaimana reaksi pemain terhadap inovasi yang relatif baru ini, tetapi mereka tampaknya menganggapnya baik sebagai bagian dari permainan. Ini menambahkan elemen kegembiraan pada permainan dan umumnya menghasilkan jackpot yang lebih besar.

Saat berjalan-jalan di Hustler Casino di Gardena, California, Anda kadang-kadang akan melihat cakram plastik bundar yang rata, berdiameter sekitar 3 inci, di atas meja Texas Hold’em, duduk di seberang salah satu pemain. Menarik perhatian para pemain, kata-kata “1/2 KILL” dalam huruf hitam besar ditempatkan dengan latar belakang merah cerah.

Apakah itu cara kerjanya. Ketika seorang pemain memenangkan dua pot berturut-turut dalam permainan batas $ 4- $ 8, dengan pot kedua berisi jumlah chip minimum yang ditentukan (20 chip), dealer menempatkan tombol bunuh di depan pemain itu. Ini bisa menjadi pembunuhan penuh atau pembunuhan setengah. Di Hustler Casino, ini adalah Half-Kill, yang saya sukai.

Pemain pada tombol Kill harus memasang blind besar 1-1 / 2 sebelum kartu dibagikan untuk memulai permainan. Benar saja, taruhannya meningkat 50 persen. Jika pemain cukup beruntung untuk memenangkan pot, maka dia terus menekan tombol Kill dan menggantikan big blind 1-1 / 2.

Memainkan tangan mereka selama Pembunuhan, setiap pemain harus memanggil Pembunuh untuk tetap berada di tangan. Dalam permainan hold’em batas $ 4- $ 8, Kill akan menjadi $ 6. Dan kenaikan gaji (taruhan 2) akan menjadi $ 12 sebelum gagal dan gagal. Batas atas kemudian secara efektif dinaikkan menjadi $ 12, dengan peningkatan jumlah yang sama.

Oleh karena itu, taruhan 4 (biasanya maksimum yang diperbolehkan pada taruhan tinggi dengan lebih dari dua pemain masih di tangan, akan menjadi $ 48. Itu adalah banyak chip (uang) untuk pemain rekreasi yang mendaftar hingga $ 4 – $8 set.

Seperti yang Anda lihat, Kill kemungkinan akan menghasilkan jackpot besar. Sangat bagus jika tangan Anda berubah menjadi monster, terutama yang gila; tapi bisa sangat mahal bila hilang.

Dengan pot yang lebih besar, itu membuat segalanya lebih mahal ketika tangan Anda dipukul, terutama jika itu adalah pilihan terbaik kedua. (Ugh!) Atas dasar itu, akan lebih bijaksana untuk menyesuaikan permainan Anda dengan tangan Kill.

Cara termudah adalah dengan hanya meningkatkan, dengan 1 atau 2 poin, kriteria awal Anda berdasarkan algoritma Hold’em. (Tonton Hold’em atau Fold’em? – Algoritma untuk membuat keputusan penting). Oleh karena itu, dengan kriteria penghitungan poin yang lebih tinggi, Anda akan terus melihat kegagalan lebih sering dan memiliki peluang lebih baik untuk meningkatkan tangan Anda untuk memenangkan pot ketika Anda memanggil setengah dari Kills untuk melihat kegagalan.

Sementara pemilihan meja selalu penting, itu bahkan lebih penting di tangan Kill. Juga, semakin agresif papan, semakin mahal harganya, terutama sebelum gagal ketika beberapa kenaikan mungkin terjadi.

Untuk menghadapi situasi tersebut, salah satu hal yang dapat Anda lakukan adalah mengamati permainan di setiap meja sebelum Anda dipanggil untuk duduk. (Manfaatkan waktu sambil menunggu dipanggil.) Cobalah untuk menghindari bermain tabel agresif. Jika meja sangat agresif, bersiaplah untuk melipat lebih sering dari biasanya menggunakan kriteria jumlah poin yang lebih tinggi (1 atau 2 poin lebih tinggi) berdasarkan algoritma Hold’em. Kesabaran adalah suatu kebajikan.

Kemudian ketika Anda tahu sebelumnya bahwa meja ini sangat agresif, katakan saja kepada petugas lantai sebelum duduk di meja itu: “Saya akan menunggu meja lain.” Itu adalah hak istimewa Anda.

Jika sebuah meja menjadi sangat agresif setelah Anda bermain di sana untuk sementara waktu, Anda selalu dapat meminta petugas lantai untuk mengganti meja dan berharap mereka akan menjadi kurang agresif. Saya telah melihat pemain mengubah tabel beberapa kali selama sesi.

Ya, tombol Bunuh dapat membuat perbedaan besar.